⚰️ Random Deathmatch (RDM)
RDM (Random Deathmatch) é a prática de matar outro jogador em um jogo de roleplay sem motivo justificável ou contexto plausível dentro da narrativa do roleplay. Exemplos incluem:
Matar alguém apenas pelo desejo de matar, sem razão válida para ambas as partes.
Atirar em um refém que está cooperando com o roleplay.
Eliminar um jogador simplesmente para impedi-lo de estar em um local com você.
Toda morte deve ter um motivo coerente e significativo, respeitando o contexto do roleplay. RDM viola a essência do jogo, pois ignora a necessidade de interações justificáveis e compromete a imersão, devendo ser evitado para manter um ambiente de roleplay justo e envolvente.
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