⚰️ Random Deathmatch (RDM)

RDM (Random Deathmatch) é a prática de matar outro jogador em um jogo de roleplay sem motivo justificável ou contexto plausível dentro da narrativa do roleplay. Exemplos incluem:

  • Matar alguém apenas pelo desejo de matar, sem razão válida para ambas as partes.

  • Atirar em um refém que está cooperando com o roleplay.

  • Eliminar um jogador simplesmente para impedi-lo de estar em um local com você.

Toda morte deve ter um motivo coerente e significativo, respeitando o contexto do roleplay. RDM viola a essência do jogo, pois ignora a necessidade de interações justificáveis e compromete a imersão, devendo ser evitado para manter um ambiente de roleplay justo e envolvente.

Punição de RDM: prisão de 3 horas + devolver os itens

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